kontrgambit składający się z posunięć 1.d4 d5 2.e4 d:e4 3.Sc3 3.e5. krzyżówka

Opis "kontrgambit składający się z posunięć 1.d4 d5 2.e4 d:e4 3.Sc3 3.e5. " posiada 1 definicję.

Filtruj po długości:
kontrgambit składający się z posunięć 1.d4 d5 2.e4 d:e4 3.Sc3 3.e5. z 22 literami
kontrgambit Lembergera 22

Na ile liter jest dostępne rozwiązanie dla kontrgambit składający się z posunięć 1.d4 d5 2.e4 d:e4 3.Sc3 3.e5. ?

Dostępne jest rozwiązanie dla 22 litery.

Nie ma obecnie dostępnych haseł dla 3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 liter. Jeżeli je znasz dodaj odpowiedź w komentarzu.

Jeżeli znasz jakieś inne odpowiedzi do opisu - kontrgambit składający się z posunięć 1.d4 d5 2.e4 d:e4 3.Sc3 3.e5. - wpisz je poniżej:

Podobne opisy:

kontrgambit składający się z posunięć 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Sc3 e5. debiut otwarty, oznaczony kodem ECO C41 i charakteryzujący się posunięciami: 1.e4 e5, 2.Sf3 d6. otwarcie szachowe, w którym dochodzi do przesunięcia na polach 1. e4 e5, 2. f4 e:f4, 3. Sc3?! Hh4+!. wariant gambitu królewskiego, w którym czarne chcą natychmiastowo wykorzystać osłabienie królewskiego skrzydła białych. otwarcie szachowe, w którym dochodzi do przesunięcia na polach 1. e4 e5, 2. f4 e:f4, 3. Gc4!?. układ ruchów szachowych po otwarciu gambitem tureckim; najstarsza znana kontynuacja: 1. e4 e5, 2. f4 e:f4, 3. Sf3 g5; białe dysponują tutaj kilkoma równorzędnymi kontynuacjami jak 4.Gc4; 4.h4; 4.Sc3; wariant gambitu królewskiego: 1. e4 e5, 2. f4 e:f4, 3. Sf3. otwarcie szachowe, rozpoczynające się od posunięcia: 1. Sf3. nazwa popularnego debiutu zamkniętego, oznaczonego kodem ECO D70-99. Pozycja wyjściowa powstaje po: 1. d4 Sf6, 2. c4 g6, 3. Sc3 d5. otwarcie szachowe zaczynające się od posunięć: 1. d4 Sf6, 2. c4 e6, 3. g3 d5, 4. Gg2. kontrgambit składający się z posunięć 1.e4 e5 2.f4 e:f4 3.Sf3 f5. goniec, którego ruchy są znacznie ograniczone przez własne piony. goniec, którego ruchy są mocno ograniczone przez własne piony. laufer, który w rozgrywce szachowej porusza się po ciemnych polach szachownicy. laufer poruszający się tylko po białych polach. odmiana szachów, w której gra toczy się na sześciokątnej szachownicy, składającej się z 91 sześciokątnych pól w trzech kolorach: jasnym, ciemnym i pośrednim (zwyczajowo są to odcienie brązu), każdy z szachy rozgrywane na odległość, przy pomocy poczty, e-mail i innych środków łączności lub specjalnych serwerów do gry korespondencyjnej. odmiana gry w szachy, polegająca na równoczesnej grze czterech osób; gra rozgrywana jest na większej, bo zawierającej 160 pól szachownicy. odmiana szachów przeznaczona do gry w trzy osoby; jako pierwszy opisał je (według własnego pomysłu) Włoch F. Marinelli w 1772, używa się w niej niestandardowej szachownicy: heksagonalnej lub trójstro stworzona przez Bobbiego Fischera odmiana szachów, w której figury są umieszczone losowo na pierwszej i ósmej linii (pionki są rozstawione normalnie).

kontrgambit składający się z posunięć 1.d4 d5 2.e4 d:e4 3.Sc3 3.e5. krzyżówka krzyżówka, szarada, hasło do krzyżówki, odpowiedzi,

Źródła danych
Serwis wykorzystuje bazę danych plWordNet na licencji nlp.pwr.wroc.pl/plwordnet/license. Algorytm generowania krzyżówek na licencji MIT.

Warunki użycia
Dane zamieszczone są bez jakiejkolwiek gwarancji co do ich dokładności, poprawności, aktualności, zupełności czy też przydatności w jakimkolwiek celu.